- Стоишь или идешь? - послышался насмешливый голос.
- Иду, - пробурчал я и направился в свой коридор.
В игровой комнате (так ее называли те, для кого Испытание осталось в прошлом), уже было шесть человек. Четверо парней и две девчонки. Меня встретили заинтересованными, оценивающими взглядами. Я ответил им тем же. Эдакое соревнование, кто кого переглядит.
- Ну, у кого какие планы на игру? - громко спросил один из парней - высокий, с заметной мускулатурой под облегающей тканью униформы.
- Жечь, рубить и грабить, - хохотнул другой парень. Невысокий, рыжий, с лицом, испещренным каким-то болячками. - Мой предок говорит, что испытание - самое веселое, что с ним было в жизни. Мы поспорили, что я переплюну его результат. А он заработал почти сто тысяч кредитов.
Кто-то присвистнул. Есть с чего. С такой суммой можно легко открыть собственное дело. И не какое-то мелкое - по-настоящему серьезное. Большой торговый комплекс, к примеру, Вот, действительно, та планка, к которой нужно стремиться.
- Ага, все такие смелые, пока разок не умрут, - поморщилась полная девчонка с дурацкими заколками в форме стрекоз во все равно растрепавшихся волосах. - А как сюда выбросят в состоянии скулящего щенка, так сразу начнешь по углам прятаться. Лишь бы не зацепил кто, не тронул лишний раз.
- Если хочешь знать, у меня дома стоит эмулятор Испытания. Попроще, конечно, но эффект от смерти тот же. Так что не тебе совать нос туда, в чем ничего не понимаешь.
В голосе рыжего звучало неприкрытое презрение и ощущение собственного превосходства.
- Посмотрим еще, кто куда лезет, - под нос себе проворчала девчонка и отошла к игровой капсуле.
Всего капсул было пятьдесят - по двадцать пять с обеих сторон вытянутой комнаты. Выбирать можно любую. Они все одинаковые. Роль капсулы: коммутация и поддержание физиологических процессов в теле игрока. Никто не настаивает на том, чтобы провести в игре все три месяца, да это и невозможно. Каждые три дня электроника капсулы принудительно приостанавливает процесс Испытания и возвращает сознание игрока в реальный мир. Не соблюдая такой профилактики, легко навсегда остаться в игре. В какой-то момент сознание примет виртуальный мир за настоящий и не сможет вернуться. Вернее - не захочет. А тогда останется один выход - просто отключить тело от игры. Существует вероятность, что все обойдется - и испытуемый все же придет в себя. Но, насколько я знал, подобные случаи крайне редки. Чаще всего игроки, заплутавшие в игре, в реальности умирали по-настоящему. Особенно много подобных случаев было во время самых первых сеансов Испытания. Игроки не желали покидать виртуальную вселенную, опасаясь, что не успеют добиться достаточно высокого рейтинга, если позволят себе отдыхать вне капсулы.
О том, что кто-то может себе позволить установить дома эмулятор Испытания, я слышал впервые. Это сколько же подобная система может стоить? Ладно бы еще была распространена. Да и какой в ней смысл? Все и так знают, что смерть в игре очень болезненна. Ну, так игра и создавалась с тем расчетом, чтобы стать максимально правдоподобной. Искусственный мир, законы которого в точности копируют законы мира реального. А ведь основой всего был обычный человеческий сон. Чего каждый из нас только ни видел во сне? Чего только ни испытывал? Сон - готовая площадка для создания на ней виртуальной вселенной. Надо только подобрать верный ключ к манипуляции сознанием. И у нас такой ключ есть.
Каждый из нас знает, куда он попадет. Не в деталях, конечно, но представление имеет. Что-то рассказывали в школе, что-то - родители. Главный принцип - ничему не удивляйся. Чем быстрее обвыкнешься и примешь все вокруг за новую и единственную реальность - тем лучше. Тем эффективнее начнешь действовать.
Заливает рыжий! Раньше времени набивает себе цену.
Я прошел к противоположному концу комнаты. Часть стены здесь была прозрачная, и взору открывался потрясающий вид на Новую Москву. Пограничный Дворец располагался в одной из наиболее зеленых частей города. Высотных зданий здесь почти нет. И это - несмотря на жуткую нехватку свободной земли для новых застроек. Далеко внизу простирались парковые территории, рассеченные ровными линиями тропинок. Фонтаны, тенистые аллеи, аттракционы - все это привлекает людей. Даже в будни, даже в отсутствие солнца. Ненадолго я даже позавидовал им - гуляющим, беззаботным. Кто-то давно прошел свое Испытание, кому-то оно только предстоит. Но все они сейчас свободны, могут заняться чем-то приятным, а не готовиться к схватке с чудовищами виртуального мира.
В комнату вошли еще двое. Веселые, довольные, явно знакомые.
Прошло еще минут сорок, прежде чем стены и пол окрасились зеленым - значит, скоро загрузка.
Испытуемые, успевшие порядком заскучать, оживились.
- Волнуешься? - спросила белобрысая девчонка, застолбившая капсулу рядом с моей. Она уже разулась и теперь старательно приглаживала волосы, собирая их тугим хвостом.
- Неа. Внизу волновался, а теперь - нет. - Я сидел на низкой лавке напротив своей капсулы и снимал ботинки. Так надо - для лучшей проходимости сигнала сквозь тело. - Устал, наверное.
- А я волнуюсь, - она неуверенно улыбнулась. - Внутри все дрожит.
- Снаружи отлично выглядишь, - попытался поддержать я.
- Спасибо. Меня Леся зовут. А тебя?
- Ромкой.
- Ник себе придумал уже? Я Лани буду. Ну, это так... - она осеклась. - На всякий случай. Ты извини. Я когда волнуюсь, меня на разговор пробивает.
- Все нормально. - Холодный пол холодил ступни. Прозрачные крышки капсул вздрогнули, медленно откинулись в сторону.